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	<title>Grupo Promedia &#124; Blog &#187; Diseño gráfico</title>
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	<description>Diseño Web Galicia : Blog de Diseño Grafico, web, internet y nuevas tecnologías</description>
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		<title>Francesco Francavilla</title>
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		<pubDate>Mon, 04 Jan 2010 07:00:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator>practicas</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Para ir a la página de este excelente ilustrador click aquí.
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			<content:encoded><![CDATA[<p>Para ir a la página de este excelente ilustrador <a href="http://www.francescofrancavilla.com/" target="_blank">click aquí</a>.</p>
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		<title>Muka!</title>
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		<pubDate>Wed, 23 Dec 2009 07:00:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator>practicas</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Muka! es en realidad una creativa gráfica llamada Marta Mesa, cuyos trabajos tienen una cierta orientación infantil y que resultan muy interesantes y frescos.
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			<content:encoded><![CDATA[<p>Muka! es en realidad una creativa gráfica llamada <a href="http://www.martamesa.es/index.html" target="_blank">Marta Mesa</a>, cuyos trabajos tienen una cierta orientación infantil y que resultan muy interesantes y frescos.</p>
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		<title>Memoov, para crear y compartir dibujos animados</title>
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		<pubDate>Wed, 02 Dec 2009 07:00:44 +0000</pubDate>
		<dc:creator>practicas</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Memoov es una aplicación web que nos permite elegir escenas y personajes para crear una animación desde la web, con posibilidad de compartir el resultado final.
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			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://memoov.com/" target="_blank">Memoov</a> es una aplicación web que nos permite elegir escenas y personajes para crear una animación desde la web, con posibilidad de compartir el resultado final.</p>
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		<title>Minerva González</title>
		<link>http://www.xn--diseowebgalicia-1qb.es/minerva-gonzalez/928</link>
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		<pubDate>Tue, 01 Dec 2009 07:00:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>practicas</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Os presento a la ganadora del 2do Concurso de Calavera Gráfica eduMac, Minerva Gonzalez, alias minervagm.
Este concurso va dirigido a estudiantes, docentes, profesionales e interesados en el diseño que residan en la República Mexicana, de cualquier nacionalidad mayores de 16 años.
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Os presento a la ganadora del <strong>2do Concurso de Calavera Gráfica eduMac</strong>, Minerva Gonzalez, alias minervagm.</p>
<p>Este concurso va dirigido a estudiantes, docentes, profesionales e interesados en el diseño que residan en la República Mexicana, de cualquier nacionalidad mayores de 16 años.</p>
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		<title>Erik B. Krenz</title>
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		<pubDate>Mon, 30 Nov 2009 07:00:10 +0000</pubDate>
		<dc:creator>practicas</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Erik Krenz es un ilustrador que vive en la ciudad de Minneapolis (Minnesota).
Es aficionado a la ilustración infantil, le gusta todo lo relacionado con la naturaleza, la arquitectura, las historias de miedo, el cómic, los viajes, el número 3… Y en todas estas cosas se inspira a la hora de trabajar.
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://erikbkrenz.com/" target="_blank">Erik Krenz</a> es un ilustrador que vive en la ciudad de Minneapolis (Minnesota).</p>
<p>Es aficionado a la ilustración infantil, le gusta todo lo relacionado con la naturaleza, la arquitectura, las historias de miedo, el cómic, los viajes, el número 3… Y en todas estas cosas se inspira a la hora de trabajar.</p>
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		<title>Diseñar para lo más probable y no para todo lo posible</title>
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		<pubDate>Mon, 17 Aug 2009 07:00:35 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Promedia</dc:creator>
				<category><![CDATA[Diseño gráfico]]></category>
		<category><![CDATA[Diseño web]]></category>

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		<description><![CDATA[Por cuestiones laborales, estoy retomando el enfoque a interfaces de usuario, usabilidad y experiencia de usuario, cosa que por lo demás me entusiasma sobremanera. Pues bien, vengo de una reunión dónde a mi área le toca trabajar en la interfaz, lo cual es complicado ya que hay que colaborar con otros departamentos que tienen otra [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p class="MsoNormal">Por cuestiones laborales, estoy retomando el enfoque a interfaces de usuario, usabilidad y experiencia de usuario, cosa que por lo demás me entusiasma sobremanera. Pues bien, vengo de una reunión dónde a mi área le toca trabajar en la interfaz, lo cual es complicado ya que hay que colaborar con otros departamentos que tienen otra metodología y métodos de trabajo.</p>
<p class="MsoNormal">Lo primero que me salta a la vista es el enfoque de para quien vamos a diseñar, existe la falsa idea de que se puede crear una interfaz que satisfaga todos los gustos y perfiles de usuario, nada más alejado de la verdad, es por ello que me gusta retomar la frase de un antiguo, pero muy aplicable en este caso, <a href="http://www.alzado.org/articulo.php?id_art=58">artículo de Alzado</a> :</p>
<p class="MsoNormal">“Diseñar para lo más probable y no para todo lo posible”</p>
<p class="MsoNormal">En el que de manera muy clara nos explican la necesidad de diseñar los sitios web para usuarios concretos y sus objetivos más probables, ya que intentar diseñar para tratar de abarcar al mayor número posible de usuarios y su posibles objetivos, que a su vez pueden ser muy diversos, se corre el riesgo de crear diseños poco usables que al final no terminan por satisfacer a nadie.</p>
<p class="MsoNormal">En esta disyuntiva me encuentro, tratar de definir los roles y perfiles de usuario más probables y meta del sistema. Además de justificarlo de tal modo que el cliente lo entienda, porque de otro modo podemos entrar en una dinámica dónde se termine diseñando un sitio web a gusto del usuario, lo cual no es sano para nadie.</p>
<p class="MsoNormal">En fin, lean el artículo que es harto enriquecedor…</p>
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		<title>HDV Shop: videos HD y texturas gratis</title>
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		<pubDate>Sat, 18 Jul 2009 07:54:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Promedia</dc:creator>
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		<description><![CDATA[ En HDV Shop podrás encontrar, totalmente gratis, videos en HD y texturas.
No le pidas peras al olmo … acaba de empezar y es gratuito, asi que el stock no es todavía muy amplio, pero si es prometedor ¿no crees?
Enlace: http://www.hdv-shop.com/
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><!--    [endif]--> <!--     StartFragment-->En HDV Shop podrás encontrar, totalmente gratis, videos en HD y texturas.</p>
<p>No le pidas peras al olmo … acaba de empezar y es gratuito, asi que el stock no es todavía muy amplio, pero si es prometedor ¿no crees?</p>
<p>Enlace: <a href="http://www.hdv-shop.com/">http://www.hdv-shop.com/</a></p>
]]></content:encoded>
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		<title>La Xunta de Galicia recupera el logo del 2004 para el próximo Xacobeo</title>
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		<pubDate>Thu, 28 May 2009 09:08:57 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Promedia</dc:creator>
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		<description><![CDATA[El logotipo del Xacobeo diseñado en tiempos del bipartido y que supuso un gasto de 200000€ será eliminado como referencia del Año Santo y será recuperado el que se usó en los años 2004 y 1999 junto al famoso pelegrin.
El gasto que supone el nuevo cambio del que estaba vigente en todo el camino, carteles, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>El logotipo del Xacobeo diseñado en tiempos del bipartido y que supuso un gasto de 200000€ será eliminado como referencia del Año Santo y será recuperado el que se usó en los años 2004 y 1999 junto al famoso pelegrin.</p>
<p>El gasto que supone el nuevo cambio del que estaba vigente en todo el camino, carteles, exposiciones nos podemos imaginar que no será pequeño.</p>
<p>¿Qué te parece que los gobiernos tiren dinero por la borda con tanta facilidad&#8230;?</p>
<p>¿Cuál de los dos logos crees que es más acertado para promocionar el Xacobeo?</p>
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		<title>Portafolios. Alberto García Ariza</title>
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		<pubDate>Thu, 19 Jun 2008 10:16:41 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Promedia</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Comenzamos con este post una sección nueva dentro de nuestro blog. Echaremos de vez en cuando un vistazo al trabajo de diseñadores, ilustradores, fotógrafos y en definitiva artistas que nos parezcan relevantes.
En esta ocasión os mostramos el magnífico trabajo de Alberto García Ariza.

Podeis ver más de su trabajo aquí
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Comenzamos con este post una sección nueva dentro de nuestro blog. Echaremos de vez en cuando un vistazo al trabajo de diseñadores, ilustradores, fotógrafos y en definitiva artistas que nos parezcan relevantes.</p>
<p>En esta ocasión os mostramos el magnífico trabajo de Alberto García Ariza.</p>
<p><a href="http://grupopromedia.es/blog/wp-content/uploads/2008/06/abril1.jpg"><img class="size-full wp-image-18" title="abril1" src="http://grupopromedia.es/blog/wp-content/uploads/2008/06/abril1.jpg" alt="" width="458" height="647" /></a></p>
<p>Podeis ver más de su trabajo <a href="http://www.typognomics.com/alberto/blog/index.php" target="_blank">aquí</a></p>
]]></content:encoded>
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		<title>Primera guía en España de recomendaciones para diseñadores gráficos</title>
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		<pubDate>Wed, 18 Jun 2008 10:59:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Promedia</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Recursos]]></category>

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		<description><![CDATA[El Instituto Tecnológico de Óptica, Color e Imagen (AIDO) ha editado una guía destinada a diseñadores que permite consultar fácil y cómodamente los principales criterios a tener en cuenta para diseñar e imprimir un producto.
Esta &#8220;Guía de Buenas Prácticas para Diseñadores de Producto Industrial Impreso&#8221;, ha sido editada en colaboración con la Escuela de Arte [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>El Instituto Tecnológico de Óptica, Color e Imagen (AIDO) ha editado una guía destinada a diseñadores que permite consultar fácil y cómodamente los principales criterios a tener en cuenta para diseñar e imprimir un producto.</p>
<p>Esta &#8220;Guía de Buenas Prácticas para Diseñadores de Producto Industrial Impreso&#8221;, ha sido editada en colaboración con la Escuela de Arte y Superior de Diseño de Valencia (EASD) y está enmarcada dentro del programa de Promoción del Diseño del Instituto de la Mediana y Pequeña Industria Valenciana, (IMPIVA).</p>
<p>El objetivo de la guía es que el diseñador tenga una visión general de todo lo necesario en cada una de las fases del proceso industrial impreso, es decir, cualquier producto que se imprima (revistas, catálogos, libros, folletos, packaging, etc.)</p>
<p>El diseñador tendrá acceso a una serie de recomendaciones que van desde el tipo de papel aconsejado, hasta criterios sobre las tintas que convienen en cada caso, distintos materiales de impresión, diferentes formatos a elegir, criterios de legibilidad, etc.</p>
<p>Con esta iniciativa se pretende contribuir a la mejora del nivel de asesoramiento técnico y de información específica, para favorecer la implantación de procesos de gestión en el desarrollo y lanzamiento de nuevos productos, así como la coherencia entre el producto como concepto del diseñador y el producto final de la fabricación industrial.</p>
<p>Esta guía es uno de los resultados del proyecto &#8220;Diprograf: Desarrollo de herramientas de apoyo al diseño de producto industrial impreso&#8221; cuyo objetivo es realizar un servicio avanzado de reconocimiento de factores de diseño de producto industrial impreso, dirigido a diseñadores externos y oficinas técnicas de empresas gráficas.</p>
<p>Actualmente, se encuentra en fase de desarrollo la segunda etapa del proyecto, en la que se llevará a cabo un conjunto de herramientas informáticas que abordarán la gestión del proceso de diseño, incluida la correcta elaboración del briefing. Además, se creará una herramienta de desarrollos de bases de datos que ofrecerá una relación automática de variables que afectan al diseño en función del tipo de producto a elaborar y de los requisitos determinados en el briefing de diseño.</p>
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